openlang

Графика и игры

Требования рендеринга, симуляции и интерактивных миров к языкам и средам выполнения.

  1. Кто владеет буфером после отправки команд?

    Локальная RAII обёртка буфера на C++ отправляет работу GPU, использующую этот буфер, и затем выходит из области видимости. Пр…

    Ответы 2cppcodin